超3萬人進場,周邊多個酒店客滿,官方賽事直播間同時在線人數322.2萬……11月16日晚上6點,2024 KPL年度總決賽在北京工人體育場正式打響,周邊消費掀起了“電競熱”。“比賽前一天,我們在這附近的酒店,發現幾乎都客滿,有的酒店價格甚至翻了一番。”有現場觀眾對記者表示。
2024 KPL年度總決賽,是KPL系列賽事自2021年王者榮耀世界冠軍杯后,時隔三年再次回歸北京,也是該職業賽事的最高規格賽事。
“之前辦賽都是在體育館內,這次是我們團隊第一次走進戶外體育場,吸納的觀眾大大增多。”該職業聯賽負責人黃承說。記者了解到,該場總比賽推出超3萬張門票,其中第二輪售票的萬余張門票,用時11分鐘就全部售罄。
電競比賽作為一個流量巨大的消費場景,不僅可以通過門票、直播、品牌贊助等轉化為收入,還可以通過吸引全國觀眾,帶動旅游、餐飲、購物等消費的整體增長,將引來的流量轉化為消費的“能量”。
盡管離開幕式開場還有2個小時,北京工人體育場附近就已熙熙攘攘,聚集了大量年輕、熱血、有活力的電競愛好者。“好不容易才搶到兩張票!早就想來線下感受一下氛圍。”00后女玩家張女士對記者表示。
電競戰隊文創店、風暴龍王打卡區、數字成長墻、戰隊和選手合影框......各類知名IP及文創周邊展位前也簇擁著大量粉絲,電競+文創、電競+動漫、電競+音樂等多種形式的融合,既讓賽事“潮”味十足,也讓電競賽事的受眾變得越發寬泛。
除年輕受眾以外,地域化成為該職業聯賽近年來努力推動的方向。在今年的年度總決賽中,所有固定席位戰隊擁有城市冠名,其中7支戰隊擁有線下主場。地域化不僅意味著物理空間的扎根,更是文化和情感的聯結。記者看到,此次總決賽的比賽雙方為成都AG超玩會和重慶狼隊,現場大量觀眾專程從川渝兩地趕來,見證心儀的戰隊向首座圣龍杯發起沖擊。“這次來北京打算玩三天,除了看比賽,還想去看香山紅葉,逛南鑼鼓巷。”4名組團從重慶前來的觀眾說。
“從地域化推行以來,我們發現俱樂部對文旅帶動作用非常明顯。”黃承說,據團隊觀察,今年的職業聯賽,本地觀眾只能買到三成左右的票,外地觀眾高達七成以上。據他透露,未來,除重大比賽外,王者榮耀職業聯賽還有更多常規賽將落地北京。
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